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跳票已久的《英雄联盟手游》终于来了
2021-10-12 06:39      来源:东方财富      编辑:文辉      阅读量:6596   

跳票已久的《英雄联盟手游》终于来了。

《英雄联盟手游》年10月8日,开放式文件测试正式启动根据麦琪的数据,《英雄联盟手游》在当天10: 00达到iOS免费游戏榜榜首,14: 00跃升至第二畅销游戏榜App Store上线首日预计下载量超过40万

在微博上,话题英雄联盟手游能碾压王者荣耀吗也遭到了激烈的搜索截至发稿,阅读量达到3.4亿,参与讨论的文章达到2.4万篇,也从侧面反映了玩家对这款游戏的期待

游戏业内人士阿白向《财经》指出com Technology认为,MOBA游戏的特点属于有没有之一,因为它特别依赖于大量客户带来的社会规模效应,所以以往这一类的游戏一旦占据了坑,就很难在后面玩新游戏

10年前《英雄联盟》年入坑,5年前《王者荣耀》年入坑的高老师告诉《财经》他是《英雄联盟》的忠实粉丝他选择《英雄联盟》是因为《王者荣耀》里面没有手机游戏

作为一名古董玩家,高先生表达了对《英雄联盟手游》的极大期待他认为这款手机游戏很大程度上恢复了LOL在PC端的操作感,但他不会放弃《王者荣耀》,投入《英雄联盟手游》的怀抱

被问及原因时,高先生表示,目前《王者荣耀》可以在10—20分钟内完成战斗,这种短而快的节奏非常适合强调碎片化的电竞手机游戏的特点103010移植了端局的特点虽然在玩法上更具可操作性,但也减缓了游戏的整体节奏一局游戏大概需要20—40分钟,不适合很多人随时玩

另一方面,高先生指出,与PC相比,手机的操作手感不同于鼠标和键盘视野的范围和操作的灵活性都比不上端游如果你有时间,你还是想多玩玩端游

对于女性用户来说,选择《英雄联盟手游》的原因似乎很简单玩家美玲说,对于自己来说,《王者荣耀》的画面比较暗,视觉呈现没有《英雄联盟手游》舒服另外,玩了几年《王者荣耀》,投入了很多时间和精力,一起交到了很多朋友我可能很难放弃长期积累的皮肤和铭文,去探索类似的新游戏

但是,这并不意味着《王者荣耀》没有发展机会游戏观察人士指出,LOL操作难度相对较大,可能会吸引一些对操作难度要求较高的用户,从而与王者形成门槛匹配,满足玩家多样化的竞技需求

可是近两年,腾讯游戏开始面临压力,行业内很多游戏如雨后春笋般遍地开花无论是米哈友的《英雄联盟手游》,莉莉斯的《原神》,还是淘米的《万国觉醒》,都给腾讯游戏带来了挑战,但腾讯游戏本身并没有看到下一个《摩尔庄园》

Sensor Tower数据显示,去年9月底,《王者荣耀》吸引了2.45亿美元,约合16亿元人民币,一度超越《原神》 《王者荣耀》,同时成为全球收入最高的手机游戏。

事实上,腾讯曾经接触过米哈游,但米哈游当时站稳了脚跟,所以拒绝了腾讯的投资,这意味着腾讯有了一个强劲的对手需要注意的是,据媒体报道,Mihayou等游戏公司绕开了腾讯的分销渠道,转而在Tik Tok,哔哩哔哩等平台投入了更多营销费用

某二级工作室总规划师指出,通过taptap和哔哩哔哩在社区内组织二级游戏,形成了完整的用户生态腾讯在公告和开发中被绕过,这一成功将进一步削弱腾讯在二次元游戏厂商中的影响力,降低腾讯作为渠道的重要性

腾讯可能也意识到了这一点据多家游戏媒体报道,《和平精英》安装包于今年9月出现在腾讯的应用宝上,但却打破了此前共享533.36万的惯例米哈友《原神》和应用宝分成7,333,603,业内认为是腾讯不得不做出的让步

业内人士认为,可能是因为腾讯错过了《原神》,也可能是腾讯适应游戏创意逐渐超渠道现象,应对内部R&D不确定性的安全选择腾讯加快了对游戏的投资

据Tech Planet Information报道,2021年线上大会于今年5月举行,并宣布了40多个新的巡演今年一季度,腾讯投资了30多家游戏公司,超过了去年投资的游戏公司数量2021年上半年,腾讯向市场推出了70多款游戏,达到平均每款游戏2.5天的频率

这意味着腾讯游戏正试图通过投资为自己构筑新的防线。

腾讯游戏的焦虑

频繁的投资也反映了腾讯游戏的紧迫感,这种紧迫感来自于其内部和外部的压力。

对内,《原神》一直处于弱势状态从七麦数据来看,《王者荣耀》的下载量在过去一年呈现下降趋势今年9月热门下载量前三名中,网易的《王者荣耀》占据榜首,下载量排名第二的是《哈利波特:魔法觉醒》,第三的是《金铲铲之战》需要注意的是,《王者荣耀》显示玩家活跃度下降

在财务报告中,这两场比赛的影响也出现了数据显示,第二季度腾讯游戏业务增长12%至430亿元,为2019年三季度以来最慢增速

白指出,《和平精英》 《王者荣耀》的下滑并非意料之外,因为品类本身就是一个低增长品类,属于一个不需要任何干预就会下滑的游戏品类疫情造成的高流量延误将在明年年中基本消失腾讯游戏只能说还是比较稳定的,但我觉得不会增长太多

在白看来,腾讯游戏中的两个摇钱树游戏是和FPS,这两个游戏都高度依赖这种游戏在新用户的驱动下价值很大想要成长,就需要增加用户的付费意愿,但这样会打破游戏的平衡,导致用户流失

国王

者发布史诗级皮肤的频率在加快,阿白认为,普通皮肤对用户的刺激感一次比一次弱,所以《王者荣耀》需要拿出更多,更高级的皮肤刺激用户付费,以此提高ARPU,以及防御其他游戏这种严重畸形的游戏收入结构,高度依赖于人口红利的品类,会给以后留下很大隐患

目前版号限制会减缓其他竞争对手的出现,但留给腾讯游戏的时间并不多,哪怕王者和和平精英,LoL未来还是很牛,但人口红利消失会让MOBA和FPS 都衰退阿白认为,腾讯需要改良其游戏的品类,地区,以及单品结构

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