,Rokid今日发布了消费级OST(OpticalSeeThrough)个人空间计算平台Rokid AR Studio。
据介绍,RokidARStudio延续Rokid分体式设计思路,由AR空间计算眼镜RokidMaxPro和AR空间计算主机RokidStationPro组成。
在硬件设计方面,RokidMaxPro机身仅重76g。与今年3月发布的RokidMax相比,RokidMaxPro仅在双目中间多了一个摄像头,机身重量仅增加1g,却具备了“以手势交互为核心的空间计算能力”,可实现SLAM、微手势交互、第一视角分享、视觉定位VPS能力。
视觉方面,延续了RokidMax的惊艳表现。采用全新的BirdBath模组,FOV达到50度,相当于6米外215英寸超高清大屏的效果。同时,RokidMaxPro搭配索尼半导体科技MicroOLED屏幕,入眼亮度最高可达600nit,屏幕分辨率为1920×1200,最高支持120Hz刷新率。
拥有如此强大的空间算力,却只有轻便的76g机身,这要归功于强大的空间计算主机RokidStationPro。该主机采用高通全新扩展现实平台第一代骁龙XR2+,相较于骁龙XR2平台,可以带来30%的散热性能提升和50%的续航能力提升。
搭载骁龙XR2+、12GRAM+128GROM,支持WIFI6和BT5.1,StationPro续航能力将是手机方案的2倍以上,同时具有更佳的散热和更高性能,可以达到厘米级6DoF跟踪精度和极低MTP渲染延迟。
从交互方式上来看,RokidARStudio不依赖手柄或遥控器,只用眼睛、手势和声音,就能实现实时操控。其中,手势将成为最常用的交互方式:手指一捏,即可进行点击和选中;左右拨动,可对正在浏览的界面或内容进行切换。空间世界,一“触”即发。在特定使用场景下,还能通过抬腕、捏拳、拖拽等进行操控。
从信息呈现来看,RokidMaxPro同时具有空间多屏与空间巨幕两种展现方式,让信息展现的界面有了无限的伸缩弹性。空间多屏可以同时开启多个窗口,并列排布;显示界面均带有空间定位功能,轻微转头,信息一览无余;行业首创超大巨幕,比例可达32:9,信息呈现不在受限于屏幕尺寸。
此外,不同使用场景下空间交互的体验也会有所不同。目前,AR领域的三大主流场景分别为影音、办公与游戏。影音场景下,空间声场带来更立体、声动、身临其境般的音效体验,3D影像效果更是让画面精准呈现出栩栩如生的多角度立体效果;办公场景下,脱离物理局限的空间展示,满足差旅、户外、居家、外出等多样使用需求,同时多任务处理与手势灵活切换令工作效率倍增;游戏场景下,沉浸式体验的同时更具挑战性和趣味性。例如在一些游戏中,玩家需要通过手势交互来控制游戏中的角色进行战斗,而在另一些游戏中,玩家需要通过空间定位来躲避障碍物或攻击敌人。
YodaOS-Master操作系统发布
RokidStationPro搭载的全空间化AR操作系统YodaOS-Master,是物理世界和数字世界的连接者:通过摄像头捕捉和基于分区的ATW/PTW低延迟渲染,单目SLAM可实现厘米级精度,精准感知物理空间;依靠优化算法和XR2+的硬件加速,利用高精度的实时图像传感器对3D手势进行高精准的位置捕捉,同时通过低算法延迟满足手势追踪的实时性要求,完成3D手势交互。
为了实现最好的XR体验,YodaOS-Master从芯片优化、硬件设计、软件架构、AR算法还有创作工具等诸多方面都做了巨大升级,基于单目摄像头的空间算法能力达到了业界领先水平,或是目前最为完整的一套面向空间计算时代的AR空间操作系统。
围绕空间感知、空间理解、空间渲染和空间交互展开设计,YodaOS-Master通过从底层到顶层的系统设计优化,为用户带来前所未有空间体验的同时,也为开发者提供了从硬件、基础层、平台层直至应用层的全链路服务。
RokidAR开放平台全新升级为UXRSDK2.0。
RokidUXR2.0开放SDK,支持0/3/6DoF空间模式的选择,以及手势、射线、键鼠、语音等多模态交互方式,满足多样化的应用开发需求;算法原子化,让App可以在系统升级中自然获得性能的提升,减少开发者负担;具备系统性能监测工具和调试模式,便于开发者随时了解运行状态;对Rokid跨代设备实现兼容。
UXRSDK2.0支持Unity等OpenXR标准的主流引擎,以及MRTK接口,开发者可以轻松开发移植。目前,RokidStationPro里搭载的AR实验室,大部分作品都是开发者在基于Unity引擎进行创作的。
在Master系统里,Rokid还内置了自研JSAR引擎和小组件容器,JS开发者可以轻松上传自己的组件。JSAR支持多平台,让开发更简单、运行更安全;新增快应用生态类型,不需下载安装,点击即可快速产出很多短小有趣的快应用。
此外,Rokid还设立了AR专项开发者基金、发现、扶持优秀的AR开发团队,邀请开发者加入,打造丰富的AR应用生态。
联合Unity3D引擎共创XR生态
据介绍,为了让用户享受空间计算带来的真AR体验,Rokid携手Unity引擎打造了支持6DoF与手势操作的首批生态内容。
作为被最广泛使用的实时3D引擎,Unity集高质量、轻量化与跨平台兼容性于一身,构建了支持各种XR硬件的新XR架构,使得创作者们可以高效地创建高质量的游戏与应用。Unity中国XR产品技术总监李鹏鹏表示,将与Rokid共创XR繁荣生态。
RokidStationPro搭载的首批空间3D生态内容中,移动云VR、指尖战争、上帝之手、飞镖大赛等应用和游戏,即是基于Unity进行开发。
同时,RokidStationPro也兼容安卓2D生态。RokidStation上广受用户欢迎的安卓应用,如爱奇艺、腾讯视频、哔哩哔哩、优酷、芒果TV、影牛牛、随乐游、无影云电脑等都能在RokidStationPro进行使用。其中,无影云电脑为适配3D生态特别定制了空间大屏。其他手机、PAD等移动终端的众多2D安卓应用也可在其中使用。
据了解,目前,Rokid空间计算已经在展陈、教育教学、文旅、工业、汽车等多个板块得到了广泛应用。比如,今年4月,Rokid同战略合作伙伴钉钉一同发布了钉钉数字文化墙,通过AR数字展厅的打造降低企业文化墙建设门槛、缩短体验路径。
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