信息技术之家,8月19日今天,市场研究机构SensorTower发布了2021年第二季度美国移动游戏市场报告App Store和Google Play美国手机游戏总收入达64亿美元,同比增长5%,较2019年同期增长63.7%其中,App Store占营收的53%,Google Play占47%
下载量方面,Q2 App Store和Google Play手机游戏总下载量为12亿次,回落至疫情前水平,较去年同期下降16%其中,App Store手机游戏下载量占比51.4%,Google Play占比48.6%
第二季度,美国市场最受欢迎的手机游戏是《Roblox》,移动终端吸引了2亿美元,在美国手机游戏畅销榜中排名第一自去年美国爆发Q2疫情以来,除了去年Q3,游戏的移动终端在四个季度的收入都超过了2亿美元游戏《糖果粉碎传奇》和《金币大师》的营收分别排名第二和第三
伴随着14级大本营,英雄斗宠等新内容的推出,Supercell 《部落冲突》目前营收环比增长55.4%,是去年Q1以来营收最高的一个季度,重回畅销榜前十。
从下载榜来看,超休闲游戏在美国的吸量优势依然明显,共占7席《Bridge Race》以750万下载量排名第一
IT之家获悉,SensorTower表示,此前并未受到青睐的MOBA手机游戏已经大幅增长第二季度美国《无尽对决》营收环比增长96.7%,同比增长50.8%,达到近2200万美元3月底,《英雄联盟》款手机游戏在美国正式上市,在Q2营收增长榜单中排名第12位此外,竞技类手机游戏人气持续升温,腾讯《PUBG Mobile》营收环比增长15.5%,为2019年Q4以来最好季度
中国手机游戏在美国
本期共有24款中国手机游戏入围美国TOP100畅销榜,共吸引资金9.7亿美元,占TOP100总营收的23.4%腾讯《PUBG Mobile》 Q2营收突破8100万美元,重回中国移动游戏营收美国第一《原神》排名第二,《王国纪元》排名第三
在下载量排行榜中,《Project Makeover》以520万次下载量高居榜首,《使命召唤手游》排名第二。
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