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2021年中国游戏用户6.66亿,实际销售收入2965.13亿元
2021-12-18 02:41      来源:IT之家      编辑:苏婉蓉      阅读量:14562   

,国家新闻出版署主管的第十八届2021 年度中国游戏产业年会以及产业趋势发展论坛于昨日在广州科学城会议中心永和厅召开。

2021年中国游戏用户6.66亿,实际销售收入2965.13亿元

作为国内游戏行业的顶尖盛会,本次年会包括产业年会大会,游戏十强年度榜颁奖,游戏十强盛典晚会,纪录片试映会,党建展览以及多场分论坛活动,亮点颇多。

本届年会,来自国内众多游戏企业高管齐聚,共同探讨中国游戏产业的可持续发展之路。。

中国音数协游戏工委等部门现发布《2021 年中国游戏产业报告》,2021 年中国游戏用户规模保持稳定增长,用户规模达 6.66 亿人,同比增长 0.22%。2021年9月26日,在“世界互联网领先科技成果发布活动”上,5G,量子计算,高端芯片,高性能计算机,基础操作系统,智能制造等互联网各相关领域14项具有代表性的国内外领先科技成果脱颖而出。

在今日的 2021 中国游戏产业年会上,官方公布了国内主机游戏市场收入数据:2021 年中国主机游戏市场实际销售收入达 25.8 亿元,同比增长 22.34%,增幅显著。

此外,中国音数协游戏工委在产业年会中公布了更多数据,其中电竞市场增速放缓,数据显示中国电竞用户规模达 4.89 亿,2021 年中国游戏市场实际销售收入 2965.13 亿同比增长 6.4%,2021 年中国移动游戏市场实际销售收入 2255.38 亿元,同比增长 7.57%,2021 年中国电子竞技游戏市场实际销售收入 1401.81 亿元,同比增 2.65%中国电子竞技游戏用户规模达 4.89 亿人

本站了解到,在主机论坛上,官方还分享了《全球主机游戏市场调查报告》报告显示,今年全球主机游戏市场规模有望超过 450 亿美元,主机游戏用户规模有望达到 4.09 亿人

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